feat(vite): 微信本地开发也执行图片压缩,执行太慢了,改为生产才用

This commit is contained in:
Burt 2024-01-12 17:05:29 +08:00
parent ad1207fb65
commit 2d4a96cbe8

View File

@ -65,39 +65,40 @@ export default ({ command, mode }) => {
}), }),
viteCompression(), // 会多出一些.gz文件如xxx.js.gz这里默认是不会删除xxx.js文件的如果想删除也可以增加配置 viteCompression(), // 会多出一些.gz文件如xxx.js.gz这里默认是不会删除xxx.js文件的如果想删除也可以增加配置
// 这个图片压缩插件比较耗时,希望仅在生产环境使用 // 这个图片压缩插件比较耗时,希望仅在生产环境使用
viteImagemin({ mode === 'production' &&
gifsicle: { viteImagemin({
// gif图片压缩 gifsicle: {
optimizationLevel: 3, // 选择1到3之间的优化级别 // gif图片压缩
interlaced: false, // 隔行扫描gif进行渐进式渲染 optimizationLevel: 3, // 选择1到3之间的优化级别
// colors: 2 // 将每个输出GIF中不同颜色的数量减少到num或更少。数字必须介于2和256之间。 interlaced: false, // 隔行扫描gif进行渐进式渲染
}, // colors: 2 // 将每个输出GIF中不同颜色的数量减少到num或更少。数字必须介于2和256之间。
optipng: { },
// png optipng: {
optimizationLevel: 7, // 选择0到7之间的优化级别 // png
}, optimizationLevel: 7, // 选择0到7之间的优化级别
mozjpeg: { },
// jpeg mozjpeg: {
quality: 20, // 压缩质量范围从0(最差)到100(最佳)。 // jpeg
}, quality: 20, // 压缩质量范围从0(最差)到100(最佳)。
pngquant: { },
// png pngquant: {
quality: [0.8, 0.9], // Min和max是介于0(最差)到1(最佳)之间的数字类似于JPEG。达到或超过最高质量所需的最少量的颜色。如果转换导致质量低于最低质量图像将不会被保存。 // png
speed: 4, // 压缩速度1(强力)到11(最快) quality: [0.8, 0.9], // Min和max是介于0(最差)到1(最佳)之间的数字类似于JPEG。达到或超过最高质量所需的最少量的颜色。如果转换导致质量低于最低质量图像将不会被保存。
}, speed: 4, // 压缩速度1(强力)到11(最快)
svgo: { },
// svg压缩 svgo: {
plugins: [ // svg压缩
{ plugins: [
name: 'removeViewBox', {
}, name: 'removeViewBox',
{ },
name: 'removeEmptyAttrs', {
active: false, name: 'removeEmptyAttrs',
}, active: false,
], },
}, ],
}), },
}),
], ],
css: { css: {
postcss: { postcss: {